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5月18日,《寂静之地》在国内上映

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发表时间:2018-07-22 14:02

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影片在北美已经上映了一个多月,以1700万美金的成本收获了近3亿美元票房。

第一时间去电影院看了,发现优点和缺点都很突出,

国外票房好,不奇怪,要说是年度最佳恐怖片就有点过誉了。

先说优点。

电影很好地将“谁出声,谁就死”的设定融入到恐怖片中。

这是一个很讨巧的设定,用到文字小说里读者不会有太大的感触,但要是放到一部90分钟的恐怖电影里效果却很明显。

影片的故事背景设定在外星生物入侵地球之后,人类文明几乎全灭,其中有一家人幸存。

这种外星生物的特点是没有视力,听觉却极其敏锐,只要你发出明显的声音就会被猎杀。

为了生存,从一开始我们就可以看到全家人都使用手语交流(女儿的扮演者米粒森特本身就没有听觉,在片场教大家各种手语)、走路也不能穿鞋、父亲还在路上铺了沙子减少走路的声音,吃饭也是用树叶当碗。

这个有趣的设定主要有两个作用。

第一,影片里每个角色为了生存,每次对话,每个动作都必须小心翼翼,这会下意识地传达给观众一种信号:保持安静。

就拿我的观影过程来说,刚开场的时候还听到有人吃爆米花,撕零食袋的声音。

不过基本到怪物第一次登场,杀掉小儿子之后,全场观众开始自觉地保持安静。

电影里,声音已经不仅仅是作为辅助的配乐出现,而是成为了联结观众的纽带,观众和角色会同时对危险的声音敏感,继而产生相同的心理惊悚感。

第二,这个设定让影片没有落入“惊吓片”的俗套。

传统的恐怖片大多依靠的是一惊一乍的方法营造恐怖气氛,你不知道什么时候,什么地方会出来个什么东西,人们对未知的事物会不自然的流露出害怕。

但《寂静之地》有所区别,特殊的设定下,只有角色造成明显的声音,怪物才会出现。

在导演极力营造的随时随地都不能发出声音的氛围里,你会时时刻刻担心他们会不会不小心发出声音。

一旦出现意外,我们对怪物的出现是有心理准备的,但我们的注意力却被分散,延长,从而让“惊吓感”加深了。

其中两个孩子下棋的片段就是个很好的例子。

当他们不小心打翻了油灯发出声响时,虽然怪物没出现,我们还是会第一次感到惊吓,因为我们会下意识地把发出声音和怪物出现联系到一起。

之后开始担心怪兽在什么时候什么地方出现,这就有了第二次高度紧张的状态。

危机解除后,我们才松了一口气,镜头又给到屋子外面两只小浣熊,突然又被拍死,第三次“惊吓感”。

导演很巧妙地把控着这种节奏让观众整场电影都一直保持着注意力,每隔几分钟就会出现一次意外。

所以整个的观影过程就是:

千万别发出声音,

糟了,要完。

——啊~~

千万别发出声音,

糟了,要完。

——啊~~

......

而且大多数时候影片都很安静,一旦发出声音或者怪物出现时,音量比普通电影更大更激烈,配上良好的影院氛围确实可以让你体验到“屏住呼吸”的感觉。

说完优点,再聊聊缺点。

由于故事背景设定是外星物种几乎摧毁地球文明,在各种新闻报纸的映衬上,给人一种这些外星生物强大无比,人类无计可施的感觉。

前面也说了,剧本需要持续抓住观众的注意力,所以每隔一段时间就要发生点意外,让怪物露个脸。

这时候矛盾就产生了——杀还是不杀

如果要保持开头外星生物近乎完美的能力设定,就要像《异形》里一样,怪物每一次出现就是一条人命,根本不和你商量。

这种模式在这部电影里就行不通了。

去掉开头的小儿子,一家就4个人,导演还打算拍成家庭片,加入了很多亲情的元素。

比如女儿和父亲的隔阂,儿子的成长等,都是为了让影片保持惊悚的同时,内容更丰满。

尤其是母亲怀孕的情节。

从我们注意到母亲怀孕开始,它就变成了一颗定时炸弹:

生孩子的时候怎么办,孩子出生后哭闹怎么办。

这是希区柯克在惊悚片里最常用的手法,不只是在炸弹爆炸的时候吓你一跳,先告诉你有个炸弹,全程让你处在担忧的情绪中。

当母亲赤脚踩到钉子,在浴缸里临产的时候,为了保护自己和肚子里的孩子,强行忍住不发出一点声音,搭配特殊的环境,这种疼痛感和母爱立马放大了无数倍。

因为不能随便减员所带来的妥协让我们对怪物能力的期待越来越弱。

它从一个无所不能的恐怖怪物慢慢变成一个闹钟、烟花就可以随意勾引的看不见的“弱智”,最后一个小女孩的助听器声波就可以影响甚至猎枪就能杀死的虫子。

甚至有人吐糟“如果大家隔得远远的对角线线上的人轮流嗷一嗓子怪兽会不会往返跑跑累死啊。”

说好的人类无计可施呢?

这些明显的BUG,相信导演自己也很清楚,为什么没有想办法去改进呢?

其实在观影的过程中,一直有一个很有趣的问题盘绕在心里:影片介绍说该区域只有几只外星生物,为什么每次出现声音,怪物能这么快得到达现场,就算它们速度很快,也没那么快吧?

对比《异形》,由于故事发生在一个封闭的空间,所有不会有这种问题。

《寂静之地》却是一个开放的空间。

由于空间的开放,就会有很多想象的空间,多数观众吐槽的不合逻辑的剧情都是因为这个原因。

导演展现的东西很有限,一旦我们在空白的地方加入自己的想象就会产生矛盾。

从全片非常有限的角色和信息的情况下,考虑到一部恐怖片成本较低的因素,导演其实想拍摄的只是一个封闭环境的恐怖片。

这种封闭不同于《异形》只局限在一艘飞船里,更像是一种大环境意义上的封闭,和《闪灵》有点类似,不过还要大一些,本质上和困在一艘飞船里是没有区别的。

封闭环境里其实人物所能做的选择和决策会被无限的减少。

你可以理解成影片其实就是一个在封闭区域里一家人遇到一个靠声音猎杀的怪物,想办法活下来的故事。

只不过导演为了让这种生物的存在性更合理有了一些大方向上的设定,结果引发了更多意想不到的问题。

最终导演无法自圆其说,只能选择忽视那些不好处理的空白区域。

封闭空间是恐怖惊悚电影保持观众注意力和减少现实逻辑干扰很好的办法。

从这个角度来看,影片其实也没有那么糟糕。

类似很依赖设定的影片其实很多,这类电影通常是先有一个引人注目的设定和概念,然后在此基础上创作一个故事。

比如像《盗梦空间》里“盗梦”的设定,日本恐怖电影《大逃杀》里的“吃鸡游戏设定”,《这个男人来自地球》里“男人活了一万多年”的设定。

能否用一个精彩的故事驾驭“设定”是影片成功的关键。

《寂静之地》算是一部设定大于故事的电影,从题材上来说和《异形》这样的经典系列相比还是有很大的差距。

成也设定,败也设定。

不过好在恐怖片的类型在一定程度上发挥了“设定”的优势,

在国内院线恐怖片的系列里,《寂静之地》依旧值得一看



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